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포스트 프로세싱(Post Processing) 포스트 프로세싱(Post-Processing)은 작성한 씬에 다양한 화면 효과를 추가할 수 있는 기능이다. 포스트 프로세싱은 기존 콘텐츠를 수정할 필요 없이 시각적인 효과를 즉시 구현하고 씬의 품질을 한층 개선할 수 있다는 장점이 있다. 포스트 프로세싱 사용하기 Volume 생성 Hierachy에서 마우스 우클릭 → Volume → 원하는 Volume 클릭 GameObject에 Volume 컴포넌트 추가 Volume Properties Mode : URP가 이 볼륨이 카메라에 영향을 줄 수 있는지 여부를 계산하는 방법을 선택한다. Global : 볼륨에 경계가 없고 씬의 모든 카메라에 영향을 미친다. Local : 볼륨이 경계 내의 카메라에만 영향을 미치도록..
Unity
2023. 3. 1. 17:17