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One_KWS
ScriptableObject 사용하기
스크립터블 오브젝트(ScriptableObject)는 대량의 데이터를 저장할 수 있는 데이터 컨테이너이다. 스크립터블 오브젝트를 사용하면 값의 사본이 생성되는 것을 방지하여 메모리 사용량을 줄일 수 있다. ScriptableObject를 이용한 예제 만들기 Monster라는 C# 스크립트를 생성하고 ScriptableObject를 상속받는다. public class Monster : ScriptableObject { } 몬스터 정보를 입력해 줄 변수들을 작성한다. public enum Race { Human, Orc, Elf } public class Monster : ScriptableObject { public string name; public int health; public int level; ..
Unity
2023. 3. 8. 13:35